
Três dados que decidem por vocês: o que fazer, onde e durante quanto tempo. Escolham o nível, lancem e deixem-se levar; cada jogada é diferente.
Antes de lançar, combinem o que fica de fora e uma palavra de segurança que pare tudo. Se alguma coisa não vos apetecer, toquem nesse dado para o lançar outra vez, sem perder pontos.
Personalizem-no antes de começar.
Escolhe o nível
O terceiro dado é
Lancem os dados e descubram o que vos calha.
Toca num dado para lançar só esse
Lancem os dados para começar
Vez de Jogador 1
Para quem não cumprir o desafio
Carreguem em «Lançar os dados»: o primeiro dá a ação, o segundo a zona e o terceiro o tempo ou o lugar, conforme escolherem. O dado joker junta um objeto. Se sair tempo, podem pôr a contagem decrescente. No fim, marquem se foi cumprido e passa a vez à outra pessoa.
Cumprir a jogada dá 5 pontos; não a cumprir tira 2 e é a vez da roleta de castigos.
Tempo ou lugar no terceiro dado, com ou sem joker, e voltem a lançar o dado que não vos convencer.
Suave para começar, picante para aquecer e ousado quando já há confiança.
Para o joker e para o que vier depois: lubrificantes, óleos de massagem, penas e dados eróticos para jogar também sem ecrã.

Escolham o nível e carreguem em «Lançar os dados»: o primeiro diz o que fazer, o segundo onde e o terceiro durante quanto tempo ou em que lugar. Se quiserem, ativem o dado joker para juntar um objeto. Cumpram a jogada, apontem-na no marcador e passa a vez à outra pessoa.
Toquem nesse dado e só ele é lançado outra vez, sem perder pontos. Antes de começar, combinem os limites e uma palavra de segurança: qualquer um pode parar ou passar sem dar explicações.
Aqui cada dado tem muito mais do que seis faces, mudam com o nível e não saem sempre as mesmas. Os dados físicos têm a graça de se lançarem em cima da cama e não precisam de ecrã: podem combinar os dois.
Sim. Joga-se com uma mão no telemóvel, e também no tablet e no computador, grátis e sem registo.
🎉 Parabéns!
Ganhaste:
Para onde lhe enviamos o cupão?
⚠️ Atenção!